чат рулетка сайт
рулетка чат россия
чат рулетка бесплатно
чат рулетка порно
рулетка чат аналог
чат рулетка онлайн на русском
чат рулетка русский аналог
ру рулетка чат
чат рулетка онлайн
чат рулетка com

чат рулетка приколы
mail чат рулетка
чат рулетка как пользоваться
эротическая рулетка чат
чат рулетт
чат рулетка забанили
web чат рулетка
видео чат рулетка без регистрации
чат рулетка с девушкой
рулетка чат без регистрации бесплатно
видео чат ru рулетка
рулетка чат скачать
чат рулетка веб камера
не работает чат рулетка
видио чат рулетка
рулетка чат онлайн бесплатно
чат рулетка мэйл
скайп чат рулетка
чат рулетка бесплатный
чат рулетка без регистрации
чат рулетка бан
чат рулетка гей
чат рулетка com
ру рулетка чат
чат рулетка сайт

More Information
 
More Information



Your E-mail
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.
  More Information

чат рулетка

 

Чат рулетка бесплатный

чат рулетка бесплатный

Край Мира условно-бесплатная (free-to-play) MMORPG игра в стиле fallout в жанре постапокалипсиса. В игре есть реферальная и партнерская программа.

История

Место действия происходит на редких оставшихся островах после наступившего конца света. В этом виртуальном мире всемирный потоп наступил из-за таяния ледников раньше чем ядерная война или пандемия. В итоге мир заполнило водой а там, где раньше были горы, стали видны лишь редкие острова.

На этих островах остались выжившие. Со скудными ресурсами, без электричества и других результатов НТП жители островов деградируют и уподобляются диким животным, стремясь лишь к одному выживанию.

Особенности игры

Вид игры 2D, классическая изометрия, тайловый ландшафт, растровые объекты. Управление осуществляется мышью, для многих команд существуют горячие клавиши. Общий стиль графики жесткий реализм, гармоничные цвета вписывается в сеттинг и подчеркивает атмосферу постапокалиптического мира. Короткие анимации. Музыка в стиле Dar Ambient.

Время происходящих событий 2061 год. Место действия игры участки суши, уцелевшие после глобальной катастрофы. Протагонист живет и развивается в виртуальном мире, взаимодействуя с другими онлайн-игроками, искусственными персонажами (NPC) и объектами игрового мира.

В игре нет линейности, строго определенного сюжета, перед игроком открывается множество путей развития.

Игра вызвает эффект дежа вю у всех поклонников Fallout. Так и ждешь что сейчас из-за угла дома неспешно выйдет двухголовый брамин, а по улицам довольно оживленного города прогромыхают паладины Братства Стали в силовых доспехах.

  • Исследование игрового мира;
  • Поиск предметов и артефактов;
  • Обмен-торговля предметами и артефактами с NPC;
  • Выполнение квестов (заданий);
  • Общение и обмен-торговля с другими игроками;
  • Поединки с NPC животными, людьми, мутантами;
  • Поединки с другими игроками;
  • Повышение параметров своего персонажа;
  • Обучение новым навыкам и умениям;
  • Создание более сложных предметов из более простых;
  • Создание кланов;
  • Рейды массовые походы в логово хелицеров, заброшенную шахту, поселение Аори, болото с мезоидами;
  • Коллективное взаимодействие игроков (бои с участием до 30 персонажей, совместная разведка местности, коллективные квесты и т. п.);
  • Мини-игры Рулетка, Циклон2 и др.

Помимо уровня у персонажа есть ряд параметров.

Первичные характеристики персонажа:

  • Сила
  • Ловкость
  • Телосложение
  • Восприятие
  • Ментальность

Производные параметры персонажа:

  • Уровень здоровья определяется уровнем и телосложением персонажа.
  • Уровень физической энергии определяется уровнем, ловкостью и силой персонажа.
  • Уровень психической энергии определяется уровнем, восприятием и ментальностью персонажа.
  • Очки действия определяются уровнем ловкостью, телосложением и силой. Кроме того, зависят от загруженности персонажа и количества потраченной физической энергии.
  • Грузоподъемность определяется уровнем и силой.
  • Ударное
  • Термическое
  • Биологическое
  • Излучение
  • Ушиб
  • Перелом
  • Кровотечение
  • Ожог
  • Оглушение
  • Отравление
  • Страх

Различные типы травм по разному влияют на персонажа и имеют разное время излечения. Например, перелом излечивается наиболее длительное время, а оглушение полученное в бою приводит к бездействию игрока до конца хода.

В игре присутствуют фракции объединения людей, с единой идеей и своим местом под солнцем. Внутри фракции так же может быть разбиение на кланы. На данный момент в игре присутствуют две фракции:

  • Бухта объединение мирных (относительно) охотников и фермеров.
  • Волки пустоши объединение агрессивных (относительно) разбойников и мародеров.

Выбрав начальные характеристики персонажа, игрок увеличивает опыт и улучшает свои параметры.

В игре доступны следующие классы, выбираемые в начале игры:

  • Боец
  • Разбойник
  • Доктор
  • Охотник
  • Атлант
  • Шаман
  • Техник

Выбор класса оказывает влияние на дальнейшее развитие ГГ, поскольку классы имеют различные бонусы и классовые умения. Например, выбрав техника, ГГ получает бонус при крафтинге предметов, выбрав охотника больший шанс при поиске предметов и т. д.

Кроме того, доступные классы так же зависят от фракции, например в волках пустоши не может быть охотников, а в бухте разбойников.

На локациях с определенной вероятностью и периодичностью возникают различные предметы. Предметы выпадают с разной вероятностью. Подобранный предмет попадает в инвентарь. Размер инвентаря фиксированный (по весу в кг и количеству ячеек). Параметры ГГ зависят от общего веса предметов в инвентаре.

Использование предметов инвентаря для сборки новых предметов. Сборка производится при наличии необходимых предметов и рецептов. Система крафтинга включает несколько уровней: простые предметы и вторичные ресурсы изготавливаются из первичных ресурсов (трофеи, выпадающие с монстров), а более сложные предметы из вторичных ресурсов.

Еще одна отличающая особенность игрового крафтинга его логичность. Например, для того чтобы сшить себе штаны не надо абстрактно взять 10 кусков шкур, нажать кнопочку и получить штаны. Чтобы сшить штаны надо вначале обработать эти шкуры (по отдельному рецепту, с помощью специального ножа и других инструментов), затем взять швейную машинку, нитки и шило. И только тогда у игрока будут новые штаны.

Многие виды оружия можно собрать самостоятельно, существуют также редкие и уникальные предметы.

Типы оружия, присутствующие в игре:

  • контактное ударное (кастеты, перчатки)
  • холодное (ножи, тесаки, бензопилы, мечи)
  • дистанционное (пистолеты, арбалеты, ружья, самострелы)
  • огнеметы
  • биологическое (био-ружье и био-пистолет)

Патроны в игре встречаются редко и стоят дорого. Альтернативой являются стальные шарики от подшипников. Зато с помощью крафтинга делать стрелы для соответствующего оружия.

NPC обитают в основном в населенных пунктах. Делятся на ключевых персонажей и простых обывателей. Ключевые персонажи могут находиться в активных зданиях (магазин, больница, порт) или на открытом воздухе. С ними можно завести диалог, узнать полезную информацию, произвести обмен предметами, взять задание (квест). Простые обыватели выступают в роли декорации.

Монстры (мобы) генерируются случайным образом в зависимости от типа локации, конкретного острова, удаленности от населенного пункта. Поведение монстров описывается искусственным интеллектом (ИИ). Монстры могут сами нападать на персонажа. Возможно мирное перемещение игрока по локации или бой с монстром, в зависимости от действий и параметров игрока и характера конкретного существа.

В случае победы над мобом, появляется возможность забрать трофеи, количество и тип которых определяются типом и уровнем моба.

Осуществляется между игроками, находящимися на одной локации. Общение реализуется по принципу чата. Поддерживаются следующие функции:

  • отображение списка игроков (ник и клановый значок) на локации
  • отображение сообщений игроков на локации
  • отправка сообщения
  • отправка личного сообщения конкретному игроку

Ники и клановые значки игроков противоположных фракций скрыты. Вместо них выводиться надпись вида: #Класс #Фракция, например Шаман Волков или Боец Бухты.

Каждая вещь в игровом мире имеет свою базовую стоимость. Базовая стоимость составных вещей равна сумме стоимости их компонентов, умноженной на коэффициент сложности сборки. Конечная стоимость вещей (та сумма, за которую предмет можно приобрести в магазине) зависит от конкретного острова и населенного пункта. Торговля между игроками осуществляется путем обмена предметами инвентаря (бартер), а также посредством рынка.

При нападении одного существа на другое включается режим боя. За отведенное время (40 сек.) все игроки на локации делают ход, затем их действия анализируются и демонстрируется результат с учетом многих параметров (ОД, характеристики, оружие, элемент случайности). Во время боя игроки могут пользоваться инвентарем, менять и перезаряжать оружие, менять режимы оружия, перемещаться по локации в доступных пределах. Каждое действие требует определенное количество ОД.

Бой для персонажа заканчивается по причинам:

  • болевой шок;
  • контузия;
  • паралич;
  • предсмертное состояние.

Игрок, потерявший сознание, перемещается в ближайшую больницу или хижину шамана (NPC). Лечение каждой травмы занимает определенное время. Можно вылечить все травмы одновременно или по отдельности. Во время боя также возможно лечение с помощью различных препаратов.

У каждого пользователя игры имеется своя персональная ссылка на страницу сайта игры. При регистрации по этой ссылке какого-либо человека, он становится рефералом пользователя, по чьей ссылке он был приглашен в игру.

Бонусы.

  1. Игрок получает 4 % опыта, полученного его рефералом.
  2. Игрок получает 10 % от суммы гаек, купленных его рефералом за реальные деньги.
  3. За каждый уровень, полученный его рефералом (начиная с 5-го), пользователь будет получать дополнительные бонусы.

Описание партнерской программы

  1. Зарегистрированные участники направляют посетителей на сайт игры Край Мира с помощью сгенерированных ссылок, что позволяет отслеживать посещения, регистрации игроков и произведенные ими оплаты.
  2. Партнер зарабатывает 11 % всех оплат от посетителей, пришедших с его ресурса.
  3. В разделе Мой Край Мира партнеры могут просмотреть статистику посещений, регистраций и оплат.

Сообщество игроков

Сообщество игроков невелико, но стабильно.

Старые игроки охотно помогают новичкам, как на форуме так и непосредственно в игре. Поскольку игра находиться в стадии бета-тестирования игроки активно ищут баги, сообщают о них разработчикам.

Поощряется так же и творческая деятельность игроков. Администрация проводит различные конкурсы (музыка, видео, квесты) среди игроков с игровыми призами. Модели одежды, оружия, объектов на карте, нарисованные игроками, вводятся разработчиками в игру (если они актуальны и качественны).

Клиент

Клиент написан с помощью Macromedia Flash 8 версии в виде исполняемого файла Windows. Работает на операционых системах семейства Windows. В некоторых случаях рекомендуется настроить клиент для работы в режиме совместимости Windows XP.

Клиент подразумевает возможность быстрой смены языка интерфейса : русский или английский.

Пользователи Linux могут запускать клиент с помощью wine.

чат рулетка бесплатный
видео чат рулетка
веб чат рулетка
чат рулетка без регистрации
не работает чат рулетка
секс рулетка чат
рулетка чат
чат рулетка для мальчиков
чат рулетка на русском
ru рулетка чат

чат рулетка онлайн на русском
чат рулетка для взрослых
веб чат рулетка
чат рулетка создатель
рулетка чат онлайн россия
ru рулетка чат
американская чат рулетка
чат рулетка онлайн без регистрации
виде чат рулетка
чат рулетка скрипт
рулетка чат почему не работает
чат рулетка без камеры
чат рулетка майл
чат рулетка википедия
чат рулетка бесплатно
чат руская рулетка
чат рулетка для подростков
чат рулетка порно
видео чат русская рулетка
секс рулетка чат
чат рулетка для девочек
секс видео чат рулетка
всемирный чат рулетка
видео чат рулетка онлайн
www чат рулетка

More Information
 
More Information